#UnjukKreasiLokalmu
Indonesia Banget
  • Kompetisi ini mengangkat tema 'Indonesia Banget', yang berarti peserta dapat berbagi cerita mengenai budaya lokal yang ada di daerahnya dan hanya ada di Indonesia.
  • Budaya lokal yang dimaksudkan dapat berupa kebiasaan, makanan, kesenian, permainan, produk lokal, dan lain-lain
Periode Kompetisi
2 Agustus – 15 Oktober 2017
Periode pengumuman pemenang per 2 minggu
  • Minggu ke 2 : 16 Agustus 2017
  • Minggu ke 4 : 30 Agustus 2017
  • Minggu ke 6 : 13 September 2017
  • Minggu ke 8 : 27 September 2017
  • Minggu ke 10 : 11 Oktober 2017
Mekanisme kompetisi #UnjukKreasiLokalmu
  • Follow Instagram LINE Indonesia @line.indo
  • Unggah foto (format 1:1) atau video (maksimal 60 detik) budaya lokal atau kebiasan unik dalam keseharian di daerahmu melalui Instagram.
  • Ceritakan budaya dan kebiasaan unik tersebut dalam caption menggunakan Bahasa Indonesia
  • Berikan hashtag #LINECreativate2017, #UnjukKreasiLokalmu dan hashtag #Region[Nama Pulau]. Contohnya jika postinganmu menceritakan tentang budaya atau kebiasan unik di daerah Jawa, maka berikan hashtag #RegionJawa.
  • Mention/tag temanmu dan @line.indo (diutamakan mention)
JURI
Tim LINE Indonesia
Arief Muhamad
(Youtuber, Penulis, Blogger)
HADIAH
  • Juara 1 : Tiket Garuda Indonesia ke Raja Ampat (PP) untuk 2 orang + Akomodasi selama 3 hari 2 malam
  • Juara 2 : Tiket Garuda Indonesia ke Labuan Bajo (PP) untuk 2 orang + Akomodasi selama 3 hari 2 malam
  • Juara 3 : Tiket Garuda Indonesia ke Belitung (PP) untuk 2 orang + Akomodasi selama 3 hari 2 malam

Setiap per 2 minggu akan dipilih 5 karya favorit (total 25) yang mendapatkan merchandise LINE dan dipamerkan di acara LINE Creativate 2017 di Mall Kota Kasablanka, Jakarta pada 27 s/d 29 Oktober 2017.
LINE WEBTOON
HARI BERARTI
  • Webtoon mengangkat tema 'Hari Berarti' yang mengeksplorasi situasi atau kejadian penting yang terjadi pada hari tersebut dan menjadikannya tema sentral cerita secara keseluruhan
  • Webtoon berformat serial pendek, terdiri dari 3 (tiga) episode yang saling bersambung
  • Cerita harus selesai dalam 3 (tiga) episode tersebut
  • Minimal memiliki 30 (tiga puluh) panel setiap episodenya
  • Genre webtoon bebas selama cerita tetap pada tema yang ditentukan.
Periode Kompetisi
2 Agustus – 15 Oktober 2017
Kriteria Penilaian
  • Mampu menjawab tema "Hari Berarti" dengan baik
  • Gaya gambar dan pewarnaan baik, memiliki ciri khas, serta sesuai dengan target pembaca, subyek, dan genre
  • Karakter cerita kuat dan memiliki potensi menjadi ikonik
  • Penuturan cerita segar dan menarik untuk diikuti
  • Memiliki pengertian yang baik terhadap tampilan format webtoon dan mampu menggunakannya secara efektif untuk mendukung cerita
  • Jarak antar panel yang cukup dan keterbacaan yang jelas
Submisi Karya
  • Webtoon hanya bisa diunggah melalui perangkat komputer/PC, setelah masuk dengan menggunakan akun LINE WEBTOON
  • Unggah webtoon dengan menekan tombol IKUTI KONTES di bagian bawah halaman ini
  • Saat mengunggah webtoon, peserta harus menandai kotak "Kirimkan ke Kontes" yang ada di sebelah pilihan Genre untuk dapat dicatat sebagai peserta
Ukuran dan Format Webtoon
  • Berbeda dengan komik biasa, webtoon memiliki format memanjang ke bawah (vertikal). Harap memerhatikan pengaturan panel dan ukuran huruf agar mudah dibaca di perangkat digital
  • Saat pengerjaan, ukuran file bebas. Disarankan untuk menyimpan master file dalam bentuk PSD dengan layer yang dirapikan agar mempermudah jika sewaktu-waktu dibutuhkan untuk kepentingan desain oleh tim kami
  • Saat diunggah, setiap episode harus dipotong-potong menjadi slice dalam bentuk file JPG yang berukuran lebar 800 px dan panjang maksimal 1000 px. Ukuran maksimal untuk satu slice adalah 2MB
JURI
Junkoo Kim
(Founder, CEO dari NAVER WEBTOON)
Joshua Simanjuntak
(Deputi Pemasaran Bekraf)
Archie the RedCat
(webtoonist "Eggnoid")
HADIAH
  • Juara 1: Rp 30.000.000 + Dipublikasikan dalam serial kompilasi di Official Webtoon
  • Juara 2: Rp 20.000.000 + Dipublikasikan dalam serial kompilasi di Official Webtoon
  • Juara 3: Rp 10.000.000 + Dipublikasikan dalam serial kompilasi di Official Webtoon
  • Top 7: @ Rp 5.000.000 + Dipublikasikan dalam serial kompilasi di Official Webtoon
PEMENANG LINE WEBTOON 2017
JUARA 1
READ ON WEBTOON
Titik Balik
Putu Dedi Kurnia Pratama
JUARA 2
READ ON WEBTOON
Kupu-Kupu
CoffeePaste
JUARA 3
READ ON WEBTOON
Sebelum Mentari Senja
Ramadhan Wisnu
LINE STICKER
MUATAN LOKAL
  • Stiker mengangkat tema ‘Muatan Lokal’ yang berisi konten-konten lokal yang sesuai dengan kehidupan yang terjadi di sekitar masyarakat Indonesia dan menonjolkan kekayaan budaya-budaya lokal Indonesia
Periode Kompetisi
2 Agustus – 15 Oktober 2017
Kriteria Penilaian
  • Penggunaan stiker
    • Stiker dapat mewakili ekspresi yang diinginkan pengguna LINE
    • Dapat digunakaan dengan mudah untuk berkomunikasi sehari-hari
    • Konsep stiker mudah dimengerti
  • Bisnis
    • Stiker memiliki pasar yang dituju tersendiri
    • Stiker memiliki daya tarik untuk dibeli dan digunakan
  • Teks
    • Desain stiker tidak terdapat kesalahan dalam penulisan
    • Penggunaan teks harus dengan ekspresi
    • Ukuran dan warna teks dapat terbaca oleh pengguna
  • Teknis
    • Background transparan
    • Desain stiker diwarnai dengan menyeluruh
    • Format sesuai dengan ketentuan
Ukuran dan Format
  • Format : PNG
  • Ukuran : 1000x1000 px
  • Upload dalam format ZIP
JURI
LINE Indonesia
Sticker Team Rep
Ari Juliano
(Deputi Fasilitasi Hak Kekayaan Intelektual Bekraf)
Naela Ali
(Illustrator)
HADIAH
  • Juara 1 : Rp. 50,000,000
  • Juara 2 : Rp. 30,000,000
  • Juara 3 : Rp. 20,000,000
PEMENANG LINE STICKER 2017
JUARA 1
Boteng
Septia Indah Rosiana
JUARA 2
The Power of Emak-Emak
Melani Sie
JUARA 3
Sticker Chibi Couple
Ryan Damario
LINE CHATBOT
Indonesia Banget
Tema besar pada kompetisi ini adalah ‘Indonesia Banget’ dimana bot-bot yang dihasilkan diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang terjadi dalam lingkup nasional sekaligus mampu mempromosikan budaya-budaya lokal di Indonesia.
  • Utilitas: Penjawab Keresahan
    • Lewat tema ini kami mengajak para developer untuk membuat bot yang dapat membantu menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh masyarakat Indonesia.
    • Misalnya bot untuk melakukan pencarian atau reservasi. Penghargaan akan diberikan kepada pengembang bot yang menunjukkan potensi tinggi untuk diadopsi oleh pengguna.
  • Game: Budayaku Luar Biasa
    • Lewat tema ini kami mengajak para developer untuk membuat bot yang memasukan unsur kebudayaan Indonesia di dalamnya, baik secara tradisional maupun modern (Contoh: adat istiadat/ permainan lokal/ makanan kekinian). Penghargaan akan diberikan kepada pengembang game bot yang interaktif dan dapat menciptakan kedekatan antar pengguna.
Periode Kompetisi
2 Agustus – 8 Oktober 2017
Kriteria Penilaian
  • Kedekatan : Menilai seberapa besar bot mampu mendekatkan diri ke penggunanya, seberapa mampu dan seberapa cepat bot memberikan bantuan kepada para pengguna, berdasarkan masalah yang dihadapi oleh pengguna pada saat ini.
  • Potensi Adopsi pengguna : Penilaian dilakukan dengan memperkirakan seberapa banyak teman LINE yang bot anda dapat miliki.
  • Kreativitas : Terdapat banyak jenis layanan bot, namun kita mencari bot yang sekreatif mungkin yang dapat menggunakan fitur-fitur yang disediakan LINE secara maksimal dan memberikan banyak manfaat.
  • Dampak : Penilaian diberikan melihat dari dampak yang signifikan bagi para penggunanya, merubah kehidupan sehari-hari maupun pola interaksi para penggunanya
  • Keberlanjutan jangka panjang : Penilaian diberikan dengan memperhatikan bot-bot yang berpotensi untuk eksis dalam waktu yang lama untuk menciptakan bisnis baru, bukan sekedar bot yang dikembangkan untuk memenangkan kompetisi ini.
JURI
Seok Chan Lee
(Head of Technology, LINE Indonesia)
Hari Santosa Sungkari
(Deputi Infrastruktur Bekraf)
Narenda Wicaksono
(CEO Dicoding)
Donald Wihardja
(Partner Convergence Venture)
HADIAH
  • Juara I
    • Utilitas: Rp. 30,000,000
    • Game: Rp. 30,000,000
  •  
  • Juara II
    • Utilitas: Rp 20,000,000
    • Game: Rp 20,000,000
  • Juara III
    • Utilitas: Rp. 10,000,000
    • Game: Rp. 10,000,000
  •  
  • Top 50: 2000 Dicoding Points
PEMENANG LINE GAMEDEV 2017
TTS
Creacle
Dumpakdingding
Gantari Game
Kedai Nusantara
Michelle Nesya
PEMENANG LINE UTILITY 2017
Islamify
Fata El
Syurprise
Thomas Wiradikusuma
Xploria
CoklatSoft
Utility
Get Diskon
PT Inovasi Teknologi Kreatif
Games
Pablow
MJniuz
Student
Qiwi Portal
Michelle Neysa & Eric Marcelino